今热点:电子兵棋开发Day169

2023-05-17 20:59:29 哔哩哔哩


(资料图)

今天继续

1:修复了保存功能的一个bug。现在保存之后再读取不会有问题了。

2:现在一个单位一个回合只能射击4次了。

3:180天deadline的剧本推进一些

4:现在减spirit的基数改成了步兵10,车辆和装甲为80。

最后来个技术总结:180天的时候大概可能会出一个阶段性总结视频,会搞一个剧本,详细说说我做的这款兵棋。(大概可能真的会有这么一个视频吧。。。)

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